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アリア王国 アリア国国王 アリシア姫
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登録日:2014/02/06(日) 20 43 53 更新日:2024/01/07 Sun 22 56 59NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 40族 どく ねばねばネット ふいうち むし アリアドス アンズ イカサマ イトマル キョウ クリスタル グズマ ゴウ バトンタッチ ヒカリ ヒカリの宿敵 ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マイナー 不遇 夜行性 尻 序盤ポケモン 序盤虫 忍者 怖い 悪役 汚いなさすが忍者きたない 汚い忍者 狡猾 第二世代 糸 罠 蜘蛛 蜘蛛の巣 観世智顕 金銀 鈍足 出典:ポケットモンスター、32話『セレビィ 時を超えた約束』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon お尻からだけでなく 口からも 糸を 出すので見ただけでは どっちが 頭か わからない。常に お尻から 出ている 特別な 一本の 糸を 辿っていくと巣に繋がっている。 ポケットモンスターシリーズに金・銀から登場したポケモン。 ■データ 全国図鑑No.168/ジョウト図鑑No.033/マウンテンカロス図鑑No.108/アローラ図鑑No.023 分類 あしながポケモン 英語名 Ariados 高さ 1.1m 重さ 33.5kg タマゴグループ むし 性別比率 ♂50♀50 タイプ むし/どく 特性:むしのしらせ(HPが1/3以下になった時、虫タイプの技の威力が1.5倍になる。野生ポケモンとの遭遇率が上がる) /ふみん(眠り状態にならない) 隠れ特性 スナイパー(急所に当たった時の技の威力が1.5倍から2.25倍に上がる) 種族値 HP 70 攻撃 90 防御 70 特攻 60 特防 60 → 70 ※SMから 素早さ 40 合計 400 努力値 攻撃+2 イトマル→アリアドス(Lv.22) ■概要 イトマルの進化形。 禍々しい赤い身体と、黄色と紫の縞模様が特徴的な長い脚を持つ巨大なクモ。6本の脚の内、2本は上に向いて突き出ている。 お尻にも顔のような模様があり、口とお尻の両方から糸を吐き出すことができる。 ちなみにお尻からは巣に向かっていく一本の糸が常に出ているらしい(*1)。なんか汚い。 夜行性で、夜になると獲物を求めてさまよう。 獲物を捕まえる時はわざと相手に糸をつけて逃がし、仲間がいる巣に戻ったところを一網打尽にするというずる賢い一面も持つ。 汚いなさすが忍者きたない。 こんな設定のためか、アニメや映画では悪役としての立ち回りが非常に多いポケモン。 使用者もリオン(02年の劇場版の悪役)、ハーリー、ポケモンハンターJと悪人ばかりである。 また、なぜかヒカリに集団で襲い掛かることが多い。 一方でゲームの方の悪役では使用者は少ない。 ■ゲームでのアリアドス イトマル、アリアドス共に第ニ世代では金版の夜にしか出現せず、銀版の朝に出現するレディバ、レディアンと対になっている。 クリスタル版では両方とも出現する。 また、第二世代の四天王のキョウとその娘アンズの手持ちとして登場。 最終的にリメイク強化版やPWT等でリストラはされたが、長きにわたって常にアリアドスを手持ちとして使用していた。 相手を逃げられなくする「クモのす」は、第四世代まではアリアドス系統の専用技だった。 第五世代でデンチュラが、第七世代ではオニシズクモも習得可能となったが、どちらかといえば交代を封じて変化技で相手を翻弄するアリアドスの方が「クモのす」使いとしては分がある。 第七世代ではスカル団のボスグズマが使用するが、「かげうち」、「ふいうち」を持ってるのでエスパータイプやゴーストタイプで挑むと返り討ちにあう。 マイナーチェンジ版USUMではアリアドスからアメモースに切り替わっている。 第八世代では未登場。 一応第4世代リメイクであるBDSPには登場できたが、結局この世代ではランクマ出禁のまま終わってしまった。 第九世代ではレディアンを差し置いて『碧の仮面』で復帰。 しかも好都合な事に他のむし/どく複合がモルフォンしかいない中での復帰となった。 活躍の程はともかく、むし/どく複合はやたら内定の門が狭いため、出られるだけでも幸運であろう。 ■対戦でのアリアドス 第二世代ではタイプ一致で自力習得出来る技が「どくばり」と「きゅうけつ(第六世代までは威力20)」のみという有様。 強力な毒技を使うには貴重な技マシンを経由して「ヘドロばくだん」、虫技に至っては「めざめるパワー」の厳選が必要だった。 そんな手間を掛けて引き出したアリアドスの実力はというと…まぁ、序盤で手に入る虫ポケモンなのでお察し。 攻撃が抜きん出ているとはいえ100の大台にすら乗っておらず中途半端。 耐久もそれほど高くない上、鈍足なのでなにかする前に落ちる可能性が高い。 しかし第二世代当時は、初代で猛威を振るった「サイコキネシス」を自力習得出来る点からストーリーでは意外と重宝されたこともある。 習得はレベル63だけどな! 忍者っぽいポケモンが鈍足ではさすがにマズいと見たのか、クリスタル版や第三世代ではレベル技で「こうそくいどう」を習得した。 最速で積めば130族を抜けるため、そこそこ有用。 RSEでは虫、毒タイプ共に物理依存で「ヘドロばくだん」や教え技の「シグナルビーム」で戦えたため、まだ市場価値は残っていた。 しかしDPtで物理、特殊が技ごとに設定された仕様に変更され、それまでの一致技「ヘドロばくだん」や「シグナルビーム」が使えなくなった。 代わりに「どくづき」や「クロスポイズン」「むしくい」等が習得可能となったが、どれも以前より威力が落ちているので微妙感が否めない。 同作では特性「むしのしらせ」を得るも、所詮適用技が「むしくい」なので火力の乏しさを補うには至らなかった。 しかしもう一つの特性「ふみん」で眠りをばら撒いてくる草やエスパータイプのポケモン相手に有利に立ち回れるように。 先制技の「ふいうち」「かげうち」も習得し、立ち回り次第で自分より素早いエスパーポケモンにも勝てるようになった。 BWでは「シザークロス」と「いかりのこな」、BW2からは「イカサマ」を習得。 「シザークロス」は虫技として過去最高威力で、「いかりのこな」は「ふみん」型ならダブル・トリプルで上手く行けば催眠技使いを封じられる。 また格闘1/4を活かしてキノガッサを封じることも出来るが、向こうが「ストーンエッジ」を出してきたら一撃で落ちるのでそこは読み合いとなる。 「イカサマ」は攻撃や特攻に努力値を振らなくても火力を発揮できるため、「ねばねばネット」等補助技を軸とするサポート型で有用。 積み技はそれなりにあるので、バトンタッチで後続に繋げるのも悪くはない。 XYでタマゴ技で虫タイプ最強の物理技「メガホーン」習得し、火力が大幅に増した。 SMでは特防が10上昇し、「きゅうけつ」の威力が「シザークロス」並に強化されたほか、専用技「どくのいと」も習得。 相手を毒状態にすると同時に素早さを一段階下げるという二つの効果を併せ持ち、さらにZワザとして使った場合は自分の素早さが一段階上がる。 ただ、素早さで上回っても他の能力も全体的に貧弱なため、「どくどく」を上回るリターンを得られるかは自軍の控えや相手に大きく左右される。 USUMではタマゴ技で「きゅうけつ」と同威力かつ相手の攻撃を一段階追加効果付きの「とびかかる」を習得し、メインウェポン選択の幅が広がった。 さらに教え技に鋼対策となる地面技「じだんだ」が追加され、毒技に対して受け出しされた後だと基本威力150で撃つこともできる。 BDSPでは目立った強化点はない……どころか、剣盾で不在の間に「クモのす」が廃止されていたり、 遺伝元のデンチュラがいないので「エレキネット」も没収と、むしろ弱体化が目立つ。 SVでは、相手の素早さを下げる「とびつく」に特攻を下げる「はいよるいちげき」、 特防を2段階下げる「アシッドボム」や持ち物没収の「はたきおとす」と、嫌がらせ方面の技を多数習得。 持ち前の強みを更に活かしやすくなった。 ちなみに「エレキネット」も『藍の円盤』にてわざマシン化し、単独で楽に習得可能となった。 マイナーポケモンながらも、世代を追う毎に着実に強化されている存在。 ただしメガシンカを遂げたヘラクロスや、アタッカーとして完全に上位互換になりうるペンドラーがいるので肩身の狭さは相変わらず。 現在に至っては鈍足はどうしようもないので、対戦で使う場合「ふいうち」や「かげうち」といった先制技は必要不可欠となる。 攻撃も決して低くはないので上手く活用したい。 四天王のキョウは、アリアドスで「クモのす」→「バトンタッチ」でフォレトスと入れ替わり「だいばくはつ」を食らわせてくるコンボを使うが、 実戦で使ってみると相当なリスクを覚悟する必要がある。 そもそもキョウもアリアドス一匹じゃ勝てないって分かってるんじゃないのか…。 追記・修正はヒカリを襲ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前の由来は糸繋がりでアリアドネ? -- 名無しさん (2014-02-06 20 53 10) 最近のポケモン項目なんとなく内容が酷よね -- 名無しさん (2014-02-06 21 23 33) どぅうぅぅぅぅぅ -- 名無しさん (2014-02-07 08 35 05) (2014-02-06 21 23 33) そりゃ旧wikiで書かれなかったような不遇ばかりが残ってるからなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-02-07 11 06 06) 何故ねばねばネットの事が記述されてないんだ。 -- 名無しさん (2014-02-09 13 14 22) ↑別に特筆するようなことでもないんじゃない?アメモースやデンチュラも覚えられるんだし -- 名無しさん (2014-03-02 13 16 09) ↑でも唯一の不眠ネット使いじゃん -- 名無しさん (2014-06-16 19 25 59) あれ?6世代で普通にこうそくいどう覚えてたぞ?復活? -- 名無しさん (2014-06-19 20 58 28) どーしよ。タグにタイプのことが書かれて無かったから立ててほしい項目のスレに「これお願いします」って言っちゃったんだけど・・・うわ、恥ずかしい -- 名無しさん (2014-12-06 21 59 28) グズマさんが使ったからかアリアドス結構強化されてんな。もとが元だから環境にくい込むとまでは行かないけど -- 名無しさん (2016-11-24 19 36 58) グズマさんのアリアドスの不意打ち→とどめばりで2、3体落とされた・・・ -- 名無しさん (2016-12-23 00 18 16) 今だけかもしれないが、専用技追加って一般ポケとしては初かな? -- 名無しさん (2017-01-22 23 44 22) なんとなくだけどグズマの最初のポケモンってこいつなんじゃないかと思ってる。ハラに師事してるなら1番道路のポケモンがパートナーでもおかしくないし、グソクムシャ共々最初から最後まで手持ちにいたし -- 名無しさん (2017-01-23 22 30 08) ↑USUMで、リストラされたけど。 -- 名無し (2017-11-23 12 43 18) ↑平行世界だし… -- 名無しさん (2018-01-17 16 43 53) ネタバレにもならないから書いちゃうけど、映画ココでは剣盾で消されたポケモンのなかで唯一参戦していた。しかも背景じゃなくて一応固有の活躍を貰っている -- 名無しさん (2021-01-24 15 31 52) ぽかぽかマグマッグハウスでは普通に人間と暮らしていた。というかアリアドスが敵側じゃないって凄い違和感を感じる -- 名無しさん (2021-08-09 19 17 09) 次のアニポケでヒカリ、ゴウと行動する様だしそこで崖か何かに落ちそうになる彼女をゴウのアリアドスが助けるという小ネタを挟んで欲しいところだ -- 名無しさん (2021-11-27 22 50 16) 今のSV環境だと虫・毒がモルフォンしかいないんで多分歴代一活躍できると思う。対面だとハバカミやパオジアンはなんとか相手にできるらしいし -- 名無しさん (2023-09-21 15 38 33) 名前 コメント
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アリアドス No.168 タイプ:むし/どく 特性:ふみん(眠り状態にならない) むしのしらせ(HP1/3以下になると虫タイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:33.5kg(けたぐりの威力60) 入手可能ソフト:Em/FR/LG/XD 物理虫/毒 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 アリアドス 70 90 70 60 60 40 390 スピアー 65 80 40 45 80 75 385 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし --- 第二世代のむし×どく複合ポケモン。 同複合にスピアーやモルフォン、ドクケイルがいるが攻撃の高さは随一。 ただし一致技の通りはあまり良くなく、遅めの素早さが足を引っ張ることもあってかアタッカー向きではない。 専用技クモのすの使い手であり、クモのすバトンが有名。 ただしくろいまなざしバトンでも代用が効くことやドーブルの存在もあってか、採用理由に繋がるほどの特異性はない。 特性はふみんとむしのしらせ。 前者は対キノガッサとして有用。第三世代では岩技を覚えないため非常に有利。 後者は素早さが低いことや並耐久から発動機会があまりなく扱いにくい。 XD技はリフレッシュ。アリアドスに対し状態異常をかけられること自体があまりないため使われない。 アリアドス 技候補 型考察シングルバトルバトン型 ダブルバトルサポート型 対アリアドス 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝遺伝経路 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 xxx xx xx x - x 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 xxx xx xx x - x 補助技 命中 タイプ 備考 xxx xx x x 型考察 シングルバトル バトン型 特性:ふみん 性格:しんちょう/わんぱく 努力値:H252 D252orB252 持ち物:たべのこし/チイラのみ/カムラのみ/オボンのみ 確定技:バトンタッチ 選択攻撃技:ヘドロばくだん 優先技:クモのす/こうそくいどう 選択補助技:どくどく/みがわり/でんじは クモのすバトンは読まれやすく、ドーブルならキノコのほうしも撒けるためクモのすをあえて切るのもあり。 ダブルバトル サポート型 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 対アリアドス 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ 3rd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考イトマル アリアドス 1 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 1 1 いとをはく - 95 むし 変化 40 6 6 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 11 11 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 17 17 ナイトヘッド - 100 ゴースト 物理 15 23 25 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 30 34 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 37 43 クモのす - - むし 変化 10 45 53 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 53 63 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 物理 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 60 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 特殊 10 秘05 フラッシュ - 70 ノーマル 変化 20 教え技 FL Em XD 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 - ○ - いびき 40 100 ノーマル 物理 15 - ○ - こらえる - - ノーマル 変化 10 - ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 - ○ - ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 3840歩(※エメラルドのみ特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 イトマル(Lv22)→アリアドス 遺伝経路 技 習得方法 覚える系統 おいうち レベル ハッサム系統 かなしばり レベル モルフォン系統 サイケこうせん レベル モルフォン系統 シグナルビーム レベル バルビート ソニックブーム レベル ヤンヤンマ バトンタッチ レベル レディアン系統
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794. アリアドス 2009/04/17(金) 00 01 53 ID ??? 全国図鑑No.168 ジョウト図鑑No.033 分類:あしながポケモン タイプ:虫+毒 タマゴグループ:虫 特性:虫のしらせor不眠 高さ 1.1m 重さ:33.5kg 緑色でつぶらな瞳のイトマルがLv22で進化した事で赤い体で鋭い目つきのアリアドスとなった。 口からもお尻からも糸を発射できどっちが前かわから無くなる事も。 決まった場所に巣を作らずに暗い森を動き回って狩りをする、 この時獲物に糸を付けてわざと逃がす、糸をたどって後をつけ 巣へと逃げ帰ったところでまとめて襲う、というとても頭のいい狩りを行う。 「クモのす」はイトマルとこのアリアドスだけが使える技。 種族値=HP 70 こうげき 90 ぼうぎょ 70 とくこう 60 とくぼう 60 すばやさ40 平均 65 796. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 00 05 05 ID ??? かわいいよアンズ 797. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 00 07 30 ID ??? マイナーの鏡だな レディアンといいこいつといいww 798. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 00 08 26 ID ??? ヒカリのトラウマ的ポケモン 799. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 00 26 13 ID ??? 弱い弱い言われているけど、種族値だけで言えばスピアーよりも強そうに見えるw 800. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 00 39 03 ID ??? ありあどす〜ん 801. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 00 49 56 ID ??? 出世する虫と日の目を浴びない虫 彼らはいったいどのように区別されるのでしょうか 802. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 00 54 33 ID ??? 797 そしてやっぱり不思議のダンジョンで目立ってる 803. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 00 57 09 ID ??? 802 ワロタww 虫ではアリアドスが一番好きだけどなぁ リオンの方だっけ? 804. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 01 07 10 ID TlRRHF8J テッカバトンの基を作ったポケモン ハッサムとは言わせない! 805. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 01 24 35 ID ??? こいつってなんか能力ブーストわざ持ってたっけ 806. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 01 28 59 ID ??? 一応高速分身バトン出来る 807. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 01 32 16 ID ??? 分身高速移動くらいだな ちなみに金銀では高速は覚えない水晶で覚えるがLv.53(ただしイトマル時なら45 ハッサムより抜きん出て『テッカバトンの基を作ったポケモン』とは思えない 808. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 03 11 03 ID ??? カッコかわいいから好きだ 809. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 03 37 57 ID ??? 個人的に好きなポケモン しかし徘徊性のクモなのに素早さ40かよ! 810. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 03 57 29 ID ??? アリアドスはヒカリを執拗に狙いすぎ 金銀ではキョウの手持ちの個体がバトンタッチを使ってきたことを覚えている 影分身・蜘蛛の巣バトンが怖い、ギガドレインはあまり痛くない ポケダンで使ってみたが移動グラフィックが……流石虫ポケモンだね 811. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 08 24 56 ID ??? リア小時代、1つ下の奴が何故かコイツを熱心に育ててたな… 812. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 08 27 04 ID Y96rbsNL ネーミングは凝ってるのに 小学生はアリアドネの糸の話なんて知らないから 「なんでクモがアリになるんだよw」と思われてしまう可哀相なポケモン 813. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 10 24 08 ID ??? 足のしましまがセクシーです 814. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 10 55 02 ID ??? 812 今までアリだと思ってた。見た目もアリでも通用するし 蜘蛛→アリみたいに種類が変わる進化はテッポウオ→オクタンもそうだから こいつもそういうもんなんだな、と思ってた アリアドネの糸、なんて単語もはじめて聞いたよw 815. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 11 07 20 ID ??? クモ系で好きなのはこいつとビーストウォーズのブラックウィドーだったな。 AGでハーリーの手持ちにいた時は妙に似合っていてワロタwww アリアドスの糸でハルカをコケさせるという地味な嫌がらせも面白かった。 スピアーといいオニドリルといいアニメじゃ悪役ポジションだよなあ… 817. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 11 24 30 ID ??? 812 スマン、ミスった 小学生じゃないけど知らんかったって言いたかっただけなんだ 818. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 11 46 56 ID ??? ポケモンレンジャーのアニメで、糸を吐いてクロバットを捕えてた すごく有り得ない気がするけど 819. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 13 33 23 ID ??? 40対130…。 確かに有り得ないな…。 820. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 13 36 18 ID ??? そもそも弱点だし 821. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 13 52 40 ID ??? でも最速にしたら101だし、糸を吐けばギリギリ捕まえられr あれ何の話だっけ 822. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 13 58 04 ID ??? ポケダンではむしのしらせ+きゅうけつでえらいことになる 823. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 14 30 05 ID ??? 特性をテクニシャンがあればいいかな。 それかまきびし系の交換によるダメージを無効にするみたいな特性がイメージにあってると思う。 はたまた虫タイプが出てきたら攻撃・とくこう1.5倍の弱肉強食的な特性があればいいね 824. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 14 34 07 ID ??? キョウの代名詞といえるポケモンはアリアドスか?はたまたクロバットか? 土曜日の23時59分59秒まで語れるわけだな 826. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 16 43 51 ID ??? 824 すまん、キョウはゴルバットのイメージしかねぇわ。 827. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 16 46 07 ID ??? 824 俺はマタドガスだな 828. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 17 09 13 ID ??? アリアドスはツクシだろ 829. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 17 10 14 ID ??? ツクシはストライクってイメージだわ アリアドスはアンズかなぁ、個人的に 830. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 18 16 50 ID ??? 俺もアンズだな 831. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 18 59 25 ID ??? 俺漏れも 832. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 19 29 55 ID ??? リョウだろ 833. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 21 40 22 ID ??? キョウといえばピカ版のコンパン軍団 あれは衝撃的すぎる アリアドス、金でもクリスタルでも何故か気に入ってずっと使ってたなぁ サイコキネシスが地味に便利だった 834. 名無しさん、君に決めた! 2009/04/17(金) 23 44 16 ID ??? アンズかな キョウ=ゴルバットかクロバット ツクシ=れんぞくぎりストライク リョウ=ビークイン なイメージ 167 イトマル トップページ 169 クロバット 名前 コメント
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G線上のアリア G線上のアリア~バッハ名曲集
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アリアドス 基本情報 名前 アリアドス 進化 前進化イトマルlv22で進化|次進化なし タイプ むし・どく とくせい むしのしらせ・ふみん ぶんぷ Pt 229番道路HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 70 90 70 60 60 40 134 技 Lv LvUPで覚える技 1 むしくい,どくばり,いとをはく,こわいかお,からみつく 5 こわいかお 8 からみつく 12 きゅうけつ 15 ナイトヘッド 19 かげうち 23 みだれひっかき 28 ふいうち 32 クモのす 37 こうそくいどう 41 ミサイルばり 46 サイコキネシス 50 どくづき
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アリアドス No.168 タイプ:むし/どく 特性:むしのしらせ(HPが残り1/3以下になると、虫タイプの技の威力が1.5倍になる) ふみん(ねむり状態にならない) 夢特性:スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが3倍になる) 体重:33.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 アリアドス 70 90 70 60 60 40 むしのしらせ/ふみん スピアー 65 80 40 45 80 75 むしのしらせ モルフォン 70 65 60 90 75 90 りんぷん/いろめがね ドクケイル 60 50 70 50 90 65 りんぷん ペンドラー 60 90 89 55 69 112 どくのトゲ/むしのしらせ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし --- アリアドス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP イトマル アリアドス イトマル アリアドス イトマル アリアドス - - - 1 - 1 むしくい 60 100 むし 物理 20 1 1 1 1 1 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 1 1 1 1 1 1 いとをはく - 95 むし 変化 40 - - - - - 1 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 - - - - - 1 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 6 6 5 5 5 5 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 11 11 8 8 8 8 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 23 25 12 12 12 12 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 17 17 15 15 15 15 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - - 19 19 19 19 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 30 34 22 23 22 23 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 - - 26 28 26 28 ふいうち 80 100 あく 物理 5 37 43 29 32 29 32 クモのす - - むし 変化 10 45 53 33 37 33 37 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - 36 41 36 41 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 53 63 40 46 40 46 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 43 50 43 50 どくづき 80 100 どく 物理 20 - - - - 47 55 クロスポイズン 70 100 どく 物理 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 BW2のみ 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 ○ ○ ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ソニックブーム - 90 ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ どくびし - - どく 変化 20 ○ どくづき 80 100 どく 物理 20 ○ ダブルニードル 25 100 むし 物理 20 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 ○ いかりのこな - - むし 変化 20 ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW" 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 (タマゴ) ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 Lv. ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 Lv. ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 (Lv.) ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 (タマゴ) ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 XD エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 PDW むしくい 60 100 むし 物理 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 サイケこうせん :バタフリー(L24) かなしばり :コンパン(L1) ソニックブーム :ヤンヤンマ(L14) バトンタッチ :レディバ(L22) おいうち :ストライク(L9) シグナルビーム :バルビート(L25) どくびし :スコルピ(L28) ダブルニードル :スピアー(L16) エレキネット :バチュル(L15) いかりのこな :バタフリー(L34) つじぎり :ヘラクロス(L1) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - アリアドス ネタポケまとめwiki - アリアドス
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アリアドス No.168 タイプ:むし/どく 特性:むしのしらせ(HPが残り1/3以下になると、虫タイプの技の威力が1.5倍になる) ふみん(ねむり状態にならない) 隠れ特性:スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが2.25倍になる) 体重:33.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:FRLG/エメラルド/XD/DPt/HG/BW/BW2 毒虫 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 アリアドス 70 90 70 60 60 40 むしのしらせ/ふみん スピアー 65 80 40 45 80 75 むしのしらせ モルフォン 70 65 60 90 75 90 りんぷん/いろめがね ドクケイル 60 50 70 50 90 65 りんぷん ペンドラー 60 90 89 55 69 112 どくのトゲ/むしのしらせ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/むし/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし --- XYでメガホーン遺伝確認しました。 ミサイルばり威力上がったけど安定して入るこっちのがいいよね、やっとアドスさんスタメンやー ↑ペンドラーとかいう強力なライバルがいるせいで話題にもならんアリアドスさん…。 ねばねばネットって覚えるかな? ↑58で覚えます 金銀の四天王キョウの先発。 蜘蛛の巣バトンでフォレトス出されてなすすべもなく爆殺される。 ↑新作では娘が二匹出してきます。やはり親子というわけか。 「やあ!みんな、俺だよ!ダイヤモンド&パールでおなじみのアリアドスだよ!!」 ヒカリ「ま た お ま え か」 何故こうもヒカリのトラウマなんだろう。アリアドス。 ふみんでねむり受けができ、くさとかくとうに強い 相手のキノガッサがストーンエッジを持っていなければ、確実に潰せるはず。 使っている人は皆無に等しいので、びっくりさせられるだろう ↑タスキを持たせれば、エッジ有りでも潰せる。 あと、向いていないがバトンタッチをタマゴわざでおぼえる。 キノガッサに当てて高速移動を積み、バトンタッチもありといえばありかもしれない。 高めの攻撃は技の貧相さによりまるで生かせず、プラチナの催眠弱体化により不眠の価値も低下。 熱風や思念の頭突きが教え技に登場したのも地味ながら辛い。 同タイプ中でやや高めの物理耐久を生かそうにも回復技は眠るのみ。ドクケイルには月の光があるのに。 バトンをしようにも遅い上に耐久は微妙、バトンできる技は影分身と高速移動のみ 捕捉技があるとは言え前述の通り素早さも耐久もないので使う隙はあまりにも少ないというイジメ。 こいつは間違いなくブースターをも越えた。 ↑蜘蛛の巣バトンを忘れるとは不届きな・・・涙目は変わらんが ↑上位互換同然のブラッキーの黒眼バトンを忘れるとは不届きな… ↑アリアは束縛と高速移動も同時にバトンできるから上位互換はいない ドーブルなんて知りませんサクラビスなんて知りません ↑今回蜘蛛の巣バトンができなくなり、同タイプで高速移動とバトンが同時に習得できるペンドラーが登場。 ペンドラーは虫技の火力が倍もあるし、速さもあっちのほうが72も勝ってるし。 こいつ頭に角あるのになんでメガホーン覚えないんだろう? ↑きっと『キロ』ホーン止まりなんだろ。…キロでいいから覚えてほしいが ↑ヘラクロス「俺ぐらいの強さがあれば"ギガ"ホーンでもよくね?どうせインフレだし。」 ニドキング「火力インフレの中 やはり威力の高い技はほしいですね。」 ドサイドン「もはや"テラ"ホーンでいいだろ・・・jk」 ↑そもそもメガホーンはヘラクロスの専用技だったんだからヘラはギガ名乗っちゃダメだろう 影討ちも不意打ちもナイトヘッドも覚えるんだぜ!もうこいつは幽霊蜘蛛だ! アリアドスかっこいいな動画 こいつに限らずゴーストやエスパー技覚える虫が多いのは仕様? ナイトヘッドや影討ち、サイコキネシスをレベルで覚えるコイツといい、なぜかエスパー技を多く覚えるこのむしたちといい、なぜか夢食いができる蝶と蜻蛉といい。 ↑初代で基礎能力が低い蝶と蛾に攻略用として装備させたらそのまま伝統になったとかじゃ? ↑蛾は基礎能力が低くないぞ ↑↑初代にはまとも?な虫技がダブルニードルだけでそれが初代ランス使いの専用技だから、そこそこの戦闘させるためにはエスパー技使わせるくらいしかなかったんだろう。氷や炎、電気使うよりはよっぽどましだと思うし。 なおアニメではポッチャマとヒカリの定番の敵になりつつあるポケモンである。 ↑もしもポッチャマが来なかったら…ゾッ ↑思った。ネイティオの回でヒカリが小さくなった時にアリアドスに捕まったが、ポッチャマがもう少し遅いタイミングで来ていたらポケモンDPはヒロインをなくしていたやも知れぬ。 ↑PTAに目を付けられて番組終了という可能性も… ↑↑きっとそのアリアドスたちはハルカの手先かもね ↑カスミが虫タイプ嫌いを克服したと言う事やも知れない。 カスミ「サトシの元祖恋人はこの私なのよッ!」 名前の由来はアリ+アリアドネ(糸繋がりで)かと思われる。進化前が糸丸だし。 ↑ギリシア神話のヒロインが語源とは、見た目に反して神秘的な名前だよな。 ↑蟻はないだろう、どこらへんに蟻要素があるのか小一時間ほd(ry ↑基本的なアリ系統は実は口から糸を出す機関を持つ……ってのはさておき、六本足だからじゃないか? こいつの糸を可愛いリスに盗まれるとhageる可能性が飛躍的に上がる ↑!ああっと! ↑↑そもそも糸を持ち忘れて深層まで行ってhageた事が何度もある。 ↑↑↑プラチナやってたらやたらとあなぬけのヒモをパチリスが拾ってきて吹いたわw 同期のハッサムがHGSSでむしくいを習得してしまった…。さらにオドシシがこいつを差し置いてメガホーンを習得。ポケモンの格差社会は厳しい…。 ↑もっと言うとアブソルもメガホーン習得。 そしてゴキブロスがむしくい習得。 ↑↑その代わり進化しなくてもむしくいが使えるようになったぞ!やったねイトマル! ↑↑↑アリアドス「今度は新参者のクモが僕の専用技を習得しそうで夜も眠れません(もともと不眠だけど)><だからメガホーンください!!」 ↑しかも新しいクモは特攻寄りのステータスなのにコイツができないシザクロを覚える…なんだろうこの感じ ↑さらに物理火力はあっちのほうが勝ってる。酷い。 B2W2でついに念願のシザークロス習得。やったねアリアドス ↑メガホーン来れば最高だったんだが…まあそれでも嬉しいな 一方ポケダンでは本家とは打って変わって状態異常敷きの厄介なポケモンとして君臨。 特に「時・闇・空」では序盤のムックルと同様存在感溢れる相手として待ち構えている。 なにを間違えたのかコイツの夢特性は「スナイパー」 クロスポイズンとかダブルニードルを覚えるようなのでスナイパーと相性いいんだがイメージに合わない… ↑ほら、スパイダーとスナイパーで・・・いや何でもない ハートゴールドでは序盤虫として登場するが、 タイプ一致技はきゅうけつ()を境に全く覚えなくなり、レベル41にして覚えるタイプ一致技はミサイルばり。 まともな一致技はレベル50で覚えるどくづきのみと、シナリオ中慢性的な火力不足に悩まされる。 途中で覚える技も微妙な技が多く、ナイトヘッドすら主力技になる始末。 ただ虫タイプのポケを使いたいなら、自然公園の虫取り大会で優秀な虫ポケがゴロゴロ出てくるので、 シナリオでこの子を起用するのはかなりの愛が必要。 …というか、せめて『とんぼがえり』くらい覚えてください…。 ↑とんぼかえりはまぁ無理だろう。あれは虫が使える技というより、身軽そうでヒットアンドアウェイができそうなやつが覚える技だし。アクロバットも同じ理由で飛行だからって習得できる技じゃない。 ポケカには うざいはり という技がある。ハリーセンにも同じ技がある。 アリアドスバトルフロンティア型 拘束された【スパイ】ダー型 キョウ型(金銀) ヒカリとポッチャマのトラウマ型 リオンのアリアドス型 ヌケニンバトン型 キノコ狩りの男型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク バトルフロンティア型 性格:いじっぱり(まじめ) 努力値:HP255攻撃255 持ち物:ぎんのこな(のんきのおこう) 技 むしくい(シグナルビーム)/かげうち(ナイトヘッド)/どくどく/くものす カッコ内はエメ版 ファクトリー序盤では最強クラスの攻撃力を誇る。 こいつにお世話になった人も多いはず。 ↑あーwあるある 俺コイツでほとんど勝ち進んだし耐久力もわりとあるからマジオススメ ↑↑物理アタッカーとしてはこいつとドガースの二択になる。単純な火力はこっちが上だけどドガースは黒い霧で分身効果を消せる。しかも火力upアイテム持ち。 総合的にはどっちが上なんだろう 拘束された【スパイ】ダー型 性格まじめ等スパイっぽいもの うたれづよいorものおとにびんかん。 持ち物:きのみNo.007・ナナのみ 技:(捕われてアジトへ連行される)拘束移動→(敵に対し)毒づき→(過激な拷問に)こらえる→(ついに心が折れて)意図を吐く→(隠し持っていた手榴弾で)道連れ 最期まで粘って悪あがきも良いかもしれない。 キョウ型(金銀) 性格努力値自由 持ち物なし 技:ギガドレイン、くものす、バトンタッチ、かげぶんしん ネタに見えないのは気のせいだ。 ヒカリとポッチャマのトラウマ型 性別:どちらでも 性格:あったのかどうか分からない 確定技:ヘドロばくだん どくばり いとをはく クモのす はかいこうせん サイコキネシス 作中何回も襲われているのでそろそろヒカリ達もトラウマになる頃だろう。 今まで襲ってきたアリアドスは例外なくヘドロばくだんやどくばりを撃ってきた気がする。 やられる時は勿論ポッチャマのがまんでやられよう サイコキネシスを追加しました まさか色違いが出るとは… ↑トレーナーと全てのポケモン縛りつけるとかサイキネ強すぎだろw 敵とはいえ色違い吹っ飛ばしたのはもったいないと思った リオンのアリアドス型 性別:たぶん♂ 性格:れいせい、すなお辺り? 特性:どちらでも 努力値:適当にどうぞ 持ち物:無し、気付かせたいなら心のしずく 確定技:いとをはく/ナイトヘッド その他選択技:クモのす(カノンとボンゴレを捕えた)/こうそくいどう(種族値40のくせにエーフィとほぼ同等の素早さ)/こわいかお(ちょっと無理があるか)/どろぼう(共犯者)/からみつく エーフィと違って出演回数が少ない 心のしずくを持てるかどうか分からないので誰か編集お願い ↑どうやって気付かせるかが問題だな 個人的には劇場版だったから動きが実に滑らかでエーフィより圧倒的に印象に残ってたわ。 ヌケニンバトン型 特性:ふみん 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252、防御or特防252 素早さ6 持ち物:黒いヘドロor半減実 確定技:クモのす バトンタッチ まもる 選択技:ナイトヘッド どくどく どくびし こうそくいどう 出したターンはクモのす、次のターンは守るで様子見、ヌケニンの弱点を突く技を 使ってきたら素直に諦める、使われずに持って居なさそうと思ったらヌケニンへバトン! 弱点を突かれず、悠々自適に剣の舞を積み、6段階上がったら倒す ヌケニンもかなり遅いので影打ちやノーマルタイプ対策の不意打ちくらいしか使えないが ハマれば無双できる、問題はハマることがほぼ無い。 ↑第五世代ではクモのすバトンが仕様変更で・・・ キノコ狩りの男型 特性:ふみん 性別:♂ 性格:いじっぱり 努力値:HP252、攻撃252 防御6 持ち物:ヨロギor黒いヘドロ 確定技:どくづき かげうち 選択技:クモのす とびはねる かなしばり キノコ型ポケモンのアイデンティティである強技キノコの胞子を無効にでき、やる暇があるかはさておき一応クモの巣で拘束もできる。 ヨロギで余裕を持ってエッジを耐え、タスキ持ちの多いキノガッサはどくづき→影うちで倒せる。 パラセクトからは基本的に有効打がなく、つばめ返しがあったとしても乱2。こちらからは基本的にどくづき2発で倒せる。 モロバレルは防御特化しているとどくづきが乱4なので泥沼になる可能性あり。相手からの技は大体いまひとつなのでヘドロを持って粘ろう。まさか転がる持ちは居まい。 これで皆もキノコ狩りの男スパイダーマッ! え?普通の型とあまり変わらないって? ↑というか正直コイツらしさを活かしてまともに戦わせるならこれがガチ型になるよなww 胞子使いは身代わり持ち多いからせっかく手に入れたダブルニードルを活かせるかと思えば、 H252パラセクトくらいしか一発で破壊できないとか…まぁエッジ持ちガッサもだいぶ減ったし有利なことには変わりないとはいえさぁ… 虫毒不眠という組み合わせは、ローキ種爆胞子のテンプレガッサを完全に止められる。 ……ことは確か。役割遂行の毒突きorサイキネorナイトヘッドは確定として、 交代際に毒びしを撒いたり、エレキネット撃ち逃げ、身代わりなどを置いておこう。 覚える技 レベルアップ イトマルGBA アリアドスGBA イトマルDS アリアドスDS イトマルBW アリアドスBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - 1 - 1 むしくい 60 100 むし 物理 20 1 1 1 1 1 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 1 1 1 1 1 1 いとをはく - 95 むし 変化 40 - - - - - 1 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 - - - - - 1 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 6 6 5 5 5 5 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 11 11 8 8 8 8 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 23 25 12 12 12 12 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 17 17 15 15 15 15 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - - 19 19 19 19 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 30 34 22 23 22 23 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 - - 26 28 26 28 ふいうち 80 100 あく 物理 5 37 43 29 32 29 32 クモのす - - むし 変化 10 45 53 33 37 33 37 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - 36 41 36 41 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 53 63 40 46 40 46 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 43 50 43 50 どくづき 80 100 どく 物理 20 - - - - 47 55 クロスポイズン 70 100 どく 物理 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × ※シザークロスはBW2でのみ習得可能 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 ○ ○ ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ソニックブーム - 90 ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ どくびし - - どく 変化 20 ○ どくづき 80 100 どく 物理 20 ○ ダブルニードル 25 100 むし 物理 20 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 ○ いかりのこな - - むし 変化 20 ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 XD エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 PDW むしくい 60 100 むし 物理 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 サイケこうせん :バタフリー(L24) かなしばり :コンパン(L1) ソニックブーム :ヤンヤンマ(L14) バトンタッチ :レディバ(L22) スピアー(XD) ペンドラー(L30) モルフォン(卵) おいうち :ストライク(L9) ペンドラー(L12) デンチュラ(卵)など シグナルビーム :バルビート(L25) どくびし :スコルピ(L28) ペンドラー(卵) モルフォン(卵) ダブルニードル :スピアー(L16) エレキネット :バチュル(L15) いかりのこな :バタフリー(L34) つじぎり :ヘラクロス(L1) 同時遺伝する場合 おいうち バトンタッチ どくびしはペンドラー及びXDスピアーから かなしばり バトンタッチ どくびしはモルフォンから可能。 金縛りと追い討ちの同時遺伝は不可。四世代以前の教え技と両立するには前者が必要。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - アリアドス ポケモン対戦考察まとめwiki - アリアドス マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - アリアドス ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - アリアドス リトルカップルール考察まとめ@wiki - イトマル ポケモン対戦の記録wiki - アリアドス
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「私は、あなたの剣です」 【所属】 アルベルティア 【名前】 片桐アリア 【読み方】 かたぎりありあ 【種族】 アイザック・ナンバー 【誕生日】 12/05 【二つ名】 【登場作品】 『アルベルティア・クライシス』 【人物】 『アルベルティア・クライシス』のメインヒロイン。 トバリ・エレクトロニクスが作り上げたAI。 FESゲームの要として用意され、レガリアの超過駆動統括プログラムとして奪い合われる。 純真無垢な性格で、常に敬語で話す。最初のパートナーとなった一樹の携帯電話のデータに入り込み、彼の補佐をしていくことになる。特殊な技術で大気中に現れることが出来るが、実体はなく、幽霊のような状態で映し出される。 実はかつて人間だった片桐アリアという少女の記憶をコピーして生み出された"ヒトだったモノ"。 身体は既に無く、自分が生きているのかどうかさえ分からずに苦悩する。 その実態は真の最終存在にしてNo.08。彼女の奪い合いがレガリアのパワーアップというアドバンテージの取得や、ゲームのルールを明確にする象徴というのは表向きの話で、アリアさえも無自覚なまま、参加者の戦闘能力やレガリアの運用状況の記録している。そのデータは最奥部に存在する「身体」の培養に使われている。 ゲームの最終段階、運営の命令で自身の最後の所有者(つまり優勝者)をアルベルティアの最奥部に連れていく。その後精神を失い、最奥部のプラントで培養されていた「身体」にAIのデータを脳に移され、参加者やレガリア、優勝者本人の戦闘データを合わせ持った本当の最終存在として君臨。ゲーム自体が彼女の最終存在としての完成のために用意されたことが明かされる。
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結城 アリア(ゆうき ありあ) 日本人の父とドイツ人の母のハーフ。生まれはドイツだが3歳ごろに日本に移住してきた その後は平和に暮らしていたが、中学一年生のときに転校してから環境が一変。周りから「外国人」として見られるようになる そういう扱いに慣れていなかったアリアは最初の対応に失敗し徐々に孤立した 願いは『友達になりたい』。固有魔法は『再会』(一度だけやり直せる) 衣装は深い青のイブニングドレス。武器はレイピアで一撃必殺を狙うスタイル。ソウルジェムは濃い空色で形状は角の丸い菱形、変身時の位置は胸元 魔女 片想いの魔女